一款融入DISC 性格測驗的桌遊

唯有瞭解他人不同性格的行事作風,才能適當面對與人合作間的問題,因此我們開發一款融入DISC 性格測驗的桌遊,詮釋實際的團隊合作,讓玩家在遊戲中學習與人互動的基礎。

關於DISC 性格測驗

DISC 個性測驗是一項國外企業廣泛應用的人格測驗,用於評估和幫助人們改善其行為方式、人際關係、工作績效、團隊合作、領導風格等。DISC 個性測驗由24 組描述個性特質的形容詞構成,每組包含四個形容詞,根據支配性(D)、影響性(I)、穩定性(S) 和服從性(C) 四個測量維度,要求被試者從中選擇一個最適合自己和最不是和自己的形容詞。DISC 個性測驗的應用有四個階段,從了解自我到影響他人,進而達到其測驗的最終目的。

故事背景
在這個隨處都暗藏殺機的城市,各式各樣的壓力如排山倒海一般,壓得人們喘不過氣來,人類所累積的負面情緒集於一身,禍患將至… 城市的各個角落中隱藏著各種不同屬性的性格小精靈,牠們的存在是彼此相互影響的,合則聚、不合則引發鬥爭…當團隊中的成員無法控制自身的性格及情緒時,將會化作人人避之唯恐不及的情緒惡魔,性格調和師將會召喚精靈, 解決一切的不平靜, 在合作的過程中也可能發生爭執不休的情形… 。轟…一聲巨響,城市中似乎發生什麼事,失控的情緒魔王出現了,他們將會帶來什麼樣的危機?性格調和師又會如何解決眼前的困境呢…?

設計概念
對於與人共事時所發生的人際問題或許你能夠迎刃而解,亦或許使你感到氣憤。人與人間需長久相處才會發現對方的性格、習慣及喜好在還沒透徹了解之前,可能會誤觸他人的地雷而傷了彼此。我們發現到必須要了解各類型的性格特質,才能在人際問題中取得平衡。然而桌遊是一項能夠提升人與人彼此交流及互動的媒介,藉此我們開發了一款融入DISC 性格測驗的桌遊, 從遊戲中了解各種性格的特質,以及其在遊戲中所帶來的效益及牽制,透過特定的遊戲機制、主題情境,讓玩家在遊戲中學習與人互動的基礎。